Kdo stojí za designem Monster High panenek?
Když se v roce 2010 objevila na trhu nová řada panenek Monster High od společnosti Mattel, rychle si získala srdce fanoušků po celém světě. Tyto neobvyklé panenky, inspirované hororovými filmovými postavami a dalšími nadpřirozenými bytostmi, se staly nejen hitem v dětských pokojíčcích, ale také objektem zájmu sběratelů. Ale kdo stojí za jedinečným vzhledem těchto panenek, které kombinují módní trend s gotickým stylem? Pojďme se podívat na kreativní tým a hlavní osobnosti, které stojí za designem Monster High.
Garrett Sander: Hlavní mozek za Monster High
Garrett Sander, hlavní designér a vývojář v Mattel, je považován za otce panenek Monster High. Sander, který se připojil k Mattelu v roce 2001, přišel s konceptem Monster High po úspěchu jiné populární řady panenek, Bratz. Inspirován světem hororu a fantasy, chtěl vytvořit kolekci, která by oslovila mladší generaci a zároveň nabídla něco zcela nového a originálního.
Garrett Sander nejenže navrhl základní koncepci postav, ale také se podílel na vývoji jejich příběhů a osobností, které jsou klíčové pro jedinečnou identitu každé panenky. Každá postava má svůj vlastní příběh, který souvisí s jejími "rodiči" – často jsou to známé postavy z hororových příběhů a mýtů.
Kellee Riley a Glen Hanson: Umělecká síla
Kellee Riley a Glen Hanson jsou dalšími významnými umělci, kteří se podíleli na výtvarné stránce panenek Monster High. Riley, která se specializuje na ilustrace a grafický design, přinesla do týmu své bohaté zkušenosti z oblasti animace a dětské ilustrace. Její schopnost vytvořit vizuálně poutavé a charakteristické postavy pomohla definovat vzhled panenek.
Glen Hanson, známý svými práci na animovaných seriálech a komiksech, se podílel na počátečních návrzích postav, které pomohly formovat základní estetiku Monster High. Jeho styl kreslení je dynamický a expresivní, což obohatilo vizuální stránku panenek a pomohlo jim odlišit se od tradičních panenek na trhu.
Natalie Villegas a Rebecca Shipman: Inovace v designu
Natalie Villegas a Rebecca Shipman, dvě další klíčové designérky v týmu Monster High, hrály zásadní roli v dalším rozvoji řady. Villegas, která se přidala k týmu po jeho založení, přinesla svěží pohled a inovace, které pomohly udržet řadu aktuální a atraktivní pro nové generace fanoušků. Její práce na příslušenství a oblečení panenek je známá svou detailností a originalitou.
Rebecca Shipman, která také přispěla k designu a vývoji mnoha postav Monster High, se zaměřuje na vytváření komplexních a zajímavých designů, které reflektují osobnost každé panenky. Její schopnost integrovat prvky gotické a alternativní módy do designu panenek přispěla k jejich oblibě mezi staršími fanoušky.
Závěr
Za designem Monster High stojí tým talentovaných designérů a umělců, kteří společně vytvořili něco, co překračuje běžné hranice dětských hraček. Díky svému jedinečnému přístupu, který kombinuje prvky hororové estetiky s módními trendy, se Monster High staly fenoménem. Garrett Sander a jeho tým ukázali, že i v tradičním světě hraček je místo pro inovace a kreativitu. A právě tato kreativita a odvaha jít vlastní cestou učinily Monster High ikonou v oblasti dětských hraček.